你有沒有曾經聽過其他人在討論譜面時常常提到一些數字但聽得一頭霧水,例如 14.5、13.6 ~
這篇文章我要來告訴你一些應該知道的詞:譜面定數、B30和N20,並且告訴你怎麼計算自己的 R 值。
為什麼要知道這些?
這篇文章主要是寫給新手玩家或者是不清楚 Rating 是怎麼計算的人,了解 R 值計算對於選擇遊玩的曲目很有幫助。
譜面定數
在知道如何計算 R 值之前,我們要先知道什麼是———譜面定數
譜面定數是將譜面難度細分至小數點後第一位的數值
同樣難度標示的曲子,實際上還有一個隱藏數值來細分難度,那就是譜面定數。
例如說:
下面這首的 Master 難度標示為 12,但實際上的隱藏數值是(12.2)

還有像是這首 12+,譜面定數為(12.9):

像這樣子譜面定數12.(0~4)
標示為 12;12.(5~9)
則標示為 12+ 就是譜面等級的分類規則。
其他等級以此類推。 要注意的是這個數值並不代表譜面的絕對難度,只是用來計算成績的數值。
你可以在 日版 wiki上找到各首曲子的譜面定數
成績定數
成績定數是計算一首曲子遊玩後單曲成績的計算規則
表格中列出了拿到各種成績時的計算方法

單曲 R 值計算方法
當你玩完一首曲子後會獲得 R 值成績
而它是由剛剛提到的譜面定數
和成績定數
算出來的
我們直接來看一個例子
例如說:
譜面定數 12.2 的(天空カフェテリア)拿到了 1,008,500(SSS)的分數,單曲的成績是多少?
結合 👆 成績定數表的規則也就是:
- SSS 譜面定數 +2.0 以及(1,007,500 ~ 1,008,999)每 100 點 +0.01
- 得出 12.2 + 2.0 +(1000 / 100)* 0.01 = 14.30
這樣就算出來這一首的單曲 R 值成績為 14.30
R 值的構成
理解了單曲 R 值的計算後,來看看 R 值的構成吧!
R 值(Rating)是由B30
以及N20
的單曲 R 值所組成的
B30(Best30)是所有遊玩的曲子中單曲 R 值最高的 30 首
N20(New20)是當前版本新增的曲子中單曲 R 值最高的 20 首
為了方便查看自己的遊玩成績,玩家通常會使用非官方的查分器。 國際版的玩家可以使用 查分器 By dogeon188,網站上有使用說明這邊不多介紹。
我接下來會使用的是日版的非官方查分器 chunirec
Best30
打開查分器就可以很清楚的看到每一首曲子的定數,成績和最終的 R 值成績。
B30 是組成 R 值的重要部分,因為 B30 只要成功更新後就不會再下降,相當於是 R 值的根本。但因為 B30 中同一曲子的成績只會計算一次不會重複,所以要想提高 B30 的話就得要不斷挑戰更高定數的新曲子或是拉高現有的分數;可以說提高 B30 就是提高自己 R 值的上限。

New20
N20 是在 VERSE 版本後新改動的 Rating 制度,只有最新版本加入的曲子才會被計入 N20 的成績。(圖中為 X-VERSE 版本)

R 值的計算公式~
雖然只要使用查分器就會自動幫你算好,不過還是放一下 Rating 的計算公式。
Rating = (B30 平均 * 30 + N20 平均 * 20) / 50
一些好用的工具
chunirec 網站除了查分功能以外,還有許多有用的小工具。
像是這個單曲 R 值計算工具
只要輸入曲名和分數就可以輕鬆算出單曲 R 值

其他還有像是這些工具,每個都可以試看看。
Q&A
適合升 R 值 的曲子該怎麼選?
參考上面成績定數表的地方,拿到 1,007,500(SSS)評分的話譜面定數+2是效率最好的升 R 指數,這也是為什麼你會看到許多人都以拿到(SSS)也就是「鳥」為目標; 而再往上即使拿到 1,009,000(SSS+)也只會再加 0.15 的成績定數。因此以升 R 的角度來看的話,不必執著於 FC 以及 AJ 是比較好的。
如果我想短時間內提高我的 R 值該怎麼做?
只要提高你的 R10 平均就可以了。用查分器看你的 R10 中有沒有單曲 R 值高於自己 B30 平均而且擅長的曲子,接著就不停地刷來提高 R10 平均;但理所當然的,一旦你不再刷了,R10 的平均就會掉下來,R 值也會下降。
這邊只要理解到 R 值掉下來並不代表你打爛了,而是 R10 在變動而已
最後
如果你現在是一位以彩 R(16.00)為目標的玩家,但對於提升 R 值毫無頭緒的話。你可以選一些低於自己現在 R 值定數-2 左右的曲子作為主要練習對象,並以拿到(SSS)為目標。
例如:R 值(15.70)的人可以用這樣的安排做練習
- 選譜面定數 13.(7~9)作為主要練習對象
- 選一兩首 14.(0~2),用意是習慣新的配置
- 喜歡的歌或者是沒打過的曲子
至於要怎麼安排就看你啦!